Ingeniería de Sistemas Basada en Modelos (MBSE) para innovar en la Industria Aeroespacial 2024

Descubra cómo el enfoque MBSE está transformando la industria aeroespacial y de ingeniería avanzada, permitiendo un desarrollo más robusto y seguro de productos. Jason Wilson, speaker destacado de Dassault Systèmes y representantes de la Fuerza Aérea de Chile compartieron sus experiencias y conocimientos en la implementación de sistemas MBSE en entornos de alta complejidad. Conozca las últimas herramientas y estrategias en el desarrollo basado en modelos, profundice en sus beneficios y aplicaciones para optimizar procesos de diseño y fabricación.

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GEOVIA: Transformando la Industria Minera con innovación y sustentabilidad

GEOVIA - Industria Minera

La industria minera enfrenta desafíos sin precedentes en un entorno de creciente demanda de recursos y estrictas regulaciones ambientales. GEOVIA, una solución avanzada de Dassault Systèmes, se posiciona como un líder en la optimización de operaciones mineras, ofreciendo herramientas que integran datos de exploración, planificación y operación en un entorno digital colaborativo. Con sus últimas actualizaciones, que incluyen mejoras en sostenibilidad y capacidades de trabajo remoto, GEOVIA no solo mejora la eficiencia y precisión, sino que también impulsa la transformación digital en la minería, permitiendo a las empresas enfrentar el futuro con confianza y responsabilidad.

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Diferencias entre VR y AR | Tecnologías inmersivas 4.0

Tecnologias inmersivas
Tecnologias inmersivas

Diferentes tecnologías inmersivas

La realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) se desarrollan en entornos virtuales, pero con sutiles diferencias, para hacer uso de cualquiera de ellas requerimos de un dispositivo, ya sean lentes de diferentes tipos, smartphones y tablets. Entre sus múltiples aplicaciones, se destacan: el entretenimiento, el mundo inmobiliario, construcción, decoración, ingeniería, formación y cualquier otra actividad que imaginemos, ya que las posibilidades son ilimitadas en las tecnologías inmersivas.

Diversas empresas lideres tecnológicas como Google, Apple, Samsung, Microsoft, Meta están desarrollando para implementar estas tecnologías en sus procesos y productos cuanto antes, dado que ambas tecnologías se han considerado como los grandes avances clave de este siglo. En este sentido, la VR y AR tienen el potencial de cambiar la forma con la que interactuamos con el mundo digital. Lo que nos hace preguntarnos, en un futuro próximo: ¿habrá diferencias entre el mundo real y el digital?

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¿Qué es la realidad virtual?

La Realidad Virtual o VR se diferencia del resto por ser en la que te sumerges por completo en un mundo virtual. Esto quiere decir, que te permite simular una ‘experiencia sensorial’ completa dentro de un ambiente artificial 3D sin que veas nada de lo que hay en el exterior. La idea es tener «Una experiencia virtual inmersiva completa», para acceder a este mundo virtual se necesita tanto unas gafas especiales como unos auriculares, estos son opcionales, pero ayuda en la sensación de inmersión.

Como todavía es una tecnología relativamente nueva, cuenta con muchos puntos de mejora para lograr la experiencia de inmersión deseada, como son las resoluciones más altas, menor latencia y ángulos de visión más grandes. Haciendo notable un requerimiento en la innovación de hardware.

Sin embargo, para sacarle el mayor provecho a la tecnología, se recomienda utilizar los modelos de gafas que suelen conectarse a un ordenador portátil o de sobremesa para que sean ellos quienes se encargan procesar y mover el entorno virtual con la mejor calidad de imagen posible. En este apartado, en los últimos años, ha habido una mejora notable, dado que la empresa Oculus VR, adquirida por Meta viene desarrollando unos visores con los cuales se puede prescindir de un equipo. Obteniendo una autonomía, flexibilidad y portabilidad que hace más accesible acceder a estos mundos virtuales con una calidad y procesamiento comparable a sus versiones que dependen de una PC.

¿Qué es la realidad aumentada?

En la mayoría de los casos, la realidad aumentada o AR utiliza la cámara de un dispositivo móvil para mejorar la realidad añadiendo información adicional al entorno. A diferencia de la realidad virtual (VR), la AR no bloquea el mundo físico y permite al usuario interactuar con el mundo real y la propia experiencia. La realidad aumentada lleva el mundo digital al mundo real.

Entre los ejemplos más comunes de uso de la AR tenemos a las aplicaciones de Snapchat y Pokémon Go. Pero también cualquier momento en el que pienses que añadir información adicional sobre el entorno podría ser útil, es un caso de uso potencial para la AR.

Por ejemplo, permitir la geolocalización de la información cuando se conduce o se explora una nueva ciudad; proporcionar instrucciones en 3D cuando se quiere ver cómo será la nueva cocina en un espacio que todavía no está en construcción, o comprender las dimensiones entre el entorno real físico y un modelo 3D digital de algún producto que todavía se encuentra en etapa de proyecto. Estos son sólo algunos ejemplos de uso de la realidad aumentada.

Tecnologías Inmersivas: Principales diferencias entre VR y AR

〉〉  La realidad virtual es una herramienta inmersiva, es decir que te sumerges dentro de un espacio recreado de manera digital.

〉〉  La realidad aumentada añade elementos digitales a un entorno real, pero no es una inmersión, sino es una interacción entre lo digital y real.

〉〉  Para acceder a la realidad virtual precisas de lentes especiales como equipo mínimo requerido, para generar una sensación de inmersión.

〉〉  Para acceder a la realidad aumentada puedes utilizar diversos dispositivos como celulares, tablets, y también lentes.

〉〉  La realidad aumentada es más accesible, en temas de desarrollo y aplicación.

〉〉  La realidad virtual suele ser más cara en comparación con la realidad aumentada y depende de mayor cantidad de equipos debido a que sus experiencias son más completas.

〉〉  El contexto físico es irrelevante para la VR mientras que para la AR trabaja en relación al contexto.

〉〉  El uso de la VR es temporal por simulación y con fines de alejamiento de la realidad. Mientras que la AR puede ser utilizada de forma continua, todo el tiempo y su uso es disruptivo.

〉〉  VR permite las reuniones “presenciales” e interactivas en el metaverso, estoy aquí.